DevilMayCry《鬼泣4》DMD難度BOSS戰(zhàn)心得

十一期間把《鬼泣4》的Dante Must Die難度通關,雖然還沒能達到完全無傷,不過比較亦接近了。目前正在LegendaryDark Knight模式里當無雙玩?,F(xiàn)在游戲出來也快半年了,網(wǎng)上攻略不少,這也算是我個人一點心得吧。

DevilMayCry《鬼泣4》DMD難度BOSS戰(zhàn)心得_Vale

首先推薦一部經(jīng)典的戰(zhàn)斗視頻 —— XYZ工作室的DMD無傷劇情攻略視頻:(絕對經(jīng)典的教科書式打法……)

http://b.6.cn/thread-568746-1-1.html

對于平時的小怪,要無傷其實并不算太難——只要用好Nero和Dante的蓄力槍,再加上良好的跑位就行了(其實主要是經(jīng)驗問題)。在按鍵設置上為了方便使用蓄力槍,手柄務必將槍的按鍵由X換到左手的LT或者LB上去,才好在使用攻擊的同時不影響槍的蓄力。

1. 幾種比較棘手的小怪及Dante的5HITS真升龍拳

Dante的5HITS真升龍拳:一般的升龍拳是3擊(瞄準+后+B按住不動),地面打飛+空中2擊,而在第1擊到第3擊的中間空隙時變身/解除魔人都會造成額外一擊的判定,即可以造成追加的HIT。而由于變身/解除魔人是需要一個很短的時間過程的,因此必須控制好變身/解除時間才能打出完全的5HITS高傷升龍拳。

在第1擊完成后,Dante腳離地時變身/解除魔人,造成第一個追加HIT,然后就可以狂按變身鍵,一般在空中原標準的第2擊結束后會按出解除/變身魔人效果,造成第2個追加HIT,然后是到最高點的終結HIT,一共5HITS,傷害逆天。

白色騎士& 金色騎士(Bianco & AltoAngelo):

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白色騎士相對比較傻,即使打到盾上了一般挨2下后才會一記盾擊接一刺,而且角度有限,一次側滾就能躲到他沒拿盾的那邊去用投技或者猛K;金色騎士躲閃靈活,防御能力強,一般是在飛行或者沖刺時用槍擊倒在地后再投技或者猛K。當他們集團攻擊時注意躲開連續(xù)沖鋒,在召喚大魔球時可以一槍轟爆或者用前沖斬打回去,這樣解決敵人相對比較快……

而Dante沒有投技,對付2種騎士除了猛K外,都可以按視頻中介紹的用SwordMaster模式下大劍Rebellion的原地B旋轉劍挑飛,然后騎士摔下來時換拳套Gelgamesh用升龍拳秒殺。

電怪(Blitz):

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Nero連跳躲避,用3級蓄力槍打準了應該可以2槍把電打掉,然后變魔人連續(xù)斬,再砍幾刀接2個投技,再補一槍,就直接爆掉了。Dante可以用皇家守衛(wèi)模式的防御反擊直接站它旁邊硬把電打掉,然后用5HITS的真升龍拳伺候,萬一沒打掉可以在其變紅時站旁邊用無盡劍路西法(Lucifer)的瞄準+前+A來終結(這樣不會觸電)。

浮士德(Faust)+莫菲斯托(Mephisto):

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相信很多人都會覺得浮士德+莫菲斯托是相當惡心的組合,尤其是DMD難度下浮士德的攻擊奇高無比而且非常難躲,建議必要時多用變身魔人躲一些實在很危險的招數(shù)(主要是雙爪前沖,而2連抓和將手指頭扔出去放激光也要小心,不過可以用2段跳躲開)。

Nero最好一開始就用3級蓄力槍配鬼手逮著浮士德猛K,打下來后變魔人用連續(xù)斬再補幾刀接投,萬一跑掉了就再補一槍,如果附近有莫菲斯托則注意躲開,也可以在莫菲斯托蓄力放射線時用前沖斬將自己和正在K的浮士德一起帶出射線方向。

而有了超時代武器潘多拉(Pandora)的Dante直接蓄災厄在gunslinger模式下開箱子照一照,接著追上去踩一腳再打飛(防止跑掉),然后真升龍拳秒掉,如果比較生猛的話變飛船導彈齊射……另外有個操作難度大一點但更快的辦法是用雙槍蓄力后貼著怪連續(xù)高速開槍,因為槍的攻擊力和射程有很大的關系,當跳起來貼身距離時,以雙槍的速度1-2秒就能打下來。

劍魚(Cutlas):Nero的閃避能力較差,但是3級蓄力槍很容易把怪打出來搞定,注意躲其它怪攻擊即可;Dante用騙術師Trickster模式可以輕松躲開攻擊,用雙槍或者霰彈在劍魚跑到平地上時連續(xù)攻擊使其減速,然后自己用前沖斬將其打出地面。

其它:說實話,地獄犬(Basilisk)我還真沒什么好辦法,只能在躲閃中找機會攻擊;而被寄生的怪注意不要打太猛,過一段時間會反擊的,一般在用槍打焦了以后可以放心猛K它4-5秒;叢林掠食者和冰怪Frost盡量不要離遠,它們的遠程攻擊反而比近戰(zhàn)更不好控制。

2. Berial ---- the Conquer of the FireHell

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這家伙說簡單也簡單,說難也難,關鍵看打法和時機的掌握,如果可以比較輕松地打過DMD難度的Berial,再去打前幾個難度,會發(fā)現(xiàn)一套招還沒連完這家伙就掛了……這里比較推薦用XYZ工作室視頻里的打法。

Nero篇:起手變魔人,放2個蓄力X型劍氣,然后3級Exceed的前沖斬,此時BOSS熄火眩暈,可以放一個瞄準+前+A+B的魔人連續(xù)斬,放完后BOSS即將倒下,立刻HighRoll挑飛(瞄準+后+A按住不動),跳到BOSS頭部用投技。落地后立刻前沖斬再次貼近,然后接魔人連續(xù)斬,BOSS氣絕,砍幾刀接投技,血量只剩20%不到的BOSS被打到墻角去畫圈圈。

在這個過程中Nero沒有時間開槍,但由于一直開著魔人形態(tài),所以一旦達到3級蓄力的紅色就可以放松開任由6把小飛刀去攻擊BOSS,以達到最大殺傷的目的。

BOSS起身后會使用打火機重新點著自己,并施放一個范圍非常大的沖擊波,有信心的話可以用小跳無敵時間躲過,否則就要跑很遠,或者用變身無敵時間來度過,而如果挨到了可能會掉6-8格血。重新點燃的BOSS會開始使用一個5連擊的地面冒火,非常難以躲避(在每次地上冒火的瞬間用側滾形成急閃可以躲過,對時機要求極高,而普通側滾和側跳都是無法躲過的),最好的辦法是不讓Berial放這個技能,那么Nero就必須對它使用貼身鬼手(投技)。

在BOSS身前站立使用投技,BOSS會對Nero用前腳進行踩踏,只要跳起來就能躲過,而2次鬼手間隔過長BOSS就有可能使用其它危險的技能,因此每次跳起后馬上用下劈縱斬落地再次投技,然后繼續(xù)跳起,下斬,投,直到BOSS掛掉。如果BOSS收刀蓄力前沖,則在其蓄力時往側面跑,BOSS前沖撞墻后會愣幾秒,可以再放個X型劍氣進行殺傷。

Dante篇:BOSS技能無變化,但Dante因為有幾種模式互補和真升龍拳的存在會使戰(zhàn)斗相當傻瓜。起手用潘多拉軌道炮轟上一記,然后變皇家守衛(wèi)模式蓄護甲,在BOSS近身后使用真升龍拳,用變身魔人無敵時間和護甲來硬抗BOSS一擊,然后4HITS的升龍拳可以把BOSS直接打出硬直,接著第2拳BOSS熄火,第3拳BOSS倒地,再補2拳就可以loot了……

3. 蛤蟆Bael & Dagon

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Nero篇:這個BOSS應該屬于最沒有挑戰(zhàn)的了,因為它實在轉身太慢了,只要不斷跑到它側面去猛砍就行了……在中近距離吸氣(肚子漲大一些)時躲開正面噴冰,對天上噴冰柱時看下落的陰影也很容易避開,而當它要消失時則肯定會先大跳到靠墻的一角然后超級大吸氣(肚子漲大2倍),然后大噴口氣,此時完全不用管它,變魔人放X型劍氣斬即可??罩兄貕阂鶕?jù)陰影及早跳開,萬一避不過就變魔人吧。

至于2個冰精靈最好保持距離用鬼手抓回來投,盡管她們動作靈活,但一般抓3-4次總可以投到,離太近反而容易被抓住或者旋到,另外用蓄力槍攻擊也是不錯的選擇,冰精靈被打得越黑越容易被抓投。

Dante篇:Dante總是有些BT的方法打BOSS,例如這個,只要Dante有EnemyStep這個技能,可以換拳套Gelgamesh跳起來對著BOSS猛踩,每次踩到BOSS立刻再跳,就會因為EnemyStep重新跳起然后不停在BOSS頭上踩來踩去,只需要利用騙術師模式常規(guī)躲避噴冰即可,非常安全。當BOSS氣絕倒地后真升龍拳就可以大量扣血了,還有一個重要時機是BOSS重新出現(xiàn)時跳出來那一咬,如果用皇家守衛(wèi)模式+小跳閃避+變魔人無敵時間硬抗,并對著其正面大嘴用真升龍拳一次就能打掉1/3的血,因此建議使用騙術師踩踏攻擊,并找機會用升龍拳,很容易就能無傷搞定蛤蟆。

不過Dante沒有什么好方法解決冰精靈,可以用槍攻擊,并選取角度使用前沖斬將其中一個打到遠處,避免同時面對2個冰精靈。也可以在冰精靈張開頭發(fā)過來抓人的瞬間用變身魔人破掉這一招,蛤蟆也會被轟出來。

4. Echidna ---- Jungle Dragon

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這個樹妖飛來飛去攻擊方式看似眼花繚亂,其實也很容易找到規(guī)律的。

Nero篇:Nero的3級蓄力槍是對她飛來飛來沖撞的最好克星,蓄力瞄準后看著當她對著Nero沖過來的同時開槍,她被擊中后會立刻轉向飛走,甚至不需要翻滾閃避(只是針對直線沖撞而言),還可以加不少Style評定。

Echidna直插入土中時,可以用變身魔人無敵時間原地等她下來,也可以避開再沖回去。需要注意的是,Echidna從地上召喚的藤蔓在她身前的,一般是對她正面原處進行攻擊,站在Echidna身邊是不會被打的,而從她背后出現(xiàn)的藤蔓則是對Echidna本體附近進行打擊,可以原地跳起躲過。一般砍一段時間,Echidna會晃動一下頭部,這是她要使用頭發(fā)攻擊的前兆,及時收招跳起躲過,這時就不要使用魔人連續(xù)斬了,因為馬上她又會用聲波進行一次無傷害的擊退。在Echidna重新出地面前會有一個矮身蓄力的動作,看到后就不要繼續(xù)攻擊了,立刻跳開。

當她第2次插入地面時可以立刻沖上去使用魔人連續(xù)斬,一般會被打出氣絕。由于一個BUG的存在,猛K一通后氣絕將要結束的瞬間(即Echidna雙手張開于體側時)利用用鬼手可以再此將其打成氣絕狀態(tài),很輕易就可以連死了(當然補那記鬼手的時機也很重要,如果早了Echidna還在氣絕狀態(tài),投技會成功使用;而晚了她就醒了,并要出地面,投技使用失敗,無法再次打暈)。

在變成八腳狀態(tài)時,跑到她下面跳來用空中技(砍2刀等半秒再砍,即懸空上升斬);而當她在地面以人形態(tài)半浮空噴種子時,也可以用這招,不過也要注意此時她甩2次頭發(fā)的攻擊,可以用側滾躲開種子和頭發(fā)攻擊。掌握規(guī)律后除了偶爾可能被噴種子或者Echidna急速啟動的沖撞攻擊到以外,基本不會再受到其它傷害。

Dante篇:話說Dante平時看起來可能不如Nero好用,但是打BOSS他就是BUG一樣的存在……這里Echidna是不吃升龍拳的(無論什么形態(tài)最多只挨1HIT,無法造成巨大傷害),可同樣有很多辦法解決她。

這里我推薦使用視頻中的無盡劍Lucifer流,當然用大劍Rebellion也行,但最好不要使用拳套Gelgamesh,因為拳套速度慢,又無法利用升龍拳高殺傷,在BOSS出招時也不易及時收招閃避。因為Lucifer的浮空能力強,結合騙術師模式的高閃避能力可以在Echidna以人形態(tài)半浮空時對其持續(xù)傷害,而用騙術師模式也很容易躲開她的搖頭擺尾和沖撞。

當Echidna插入地面后,直接用騙術師閃到她面前用瞄準+前+A猛扎,每扎3次就扔玫瑰(瞄準+后+A引爆),一旦打出氣絕立刻變魔人扎,傷害非??捎^。這樣扣血速度雖然沒Nero快,也還不錯了,但真正造成高殺傷的是其變八腳形態(tài)時,一般人可能想到用劍圣模式換大劍Rebellion跳起來砍4刀——當然還有種辦法是變魔人3段跳到她頭上去,用劍圣的連續(xù)斬(瞄準+前+B)攻擊人形態(tài)部分,但這樣其實也并不快,我在這里介紹的辦法是利用之前蓄滿的災厄槽使用Gunslinger模式的潘多拉,變飛船后直接3輪導彈將其轟爆(可以打大約1/2的血),確實很黃很暴力……

5. 大蒼蠅Agnus

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瘋狂的科學家,說話結巴的大蒼蠅Agnus是個很具有黑色幽默的反派角色,尤其是最后和Dante共同演出的話劇……

Nero篇:Agnus攻擊方式和效果實在乏善可陳,一般沖上去用普通技猛砍就可以了,配合Nero的鬼手抓取,Agnus根本沒有什么機會拉開距離。對付Agnus的關鍵點在于“繞背”,Agnus經(jīng)常會在身后召喚一個大圓盤法陣放飛劍火球什么的,一旦看見圓盤立刻繞到他背后去跳起變魔人砍幾刀就可以輕松將飛劍扼殺于萌芽中。而一旦Agnus身上黃色光暈消失后就會氣絕,抓住機會砍幾刀接投技就能造成很大傷害了。

而Agnus的其他技能,例如全屏爆炸,因為蓄力時間過長,很容易被連續(xù)攻擊打斷;而召喚劍魚及變風車旋轉,只要及時跳開即可;召喚火球需要橫向跑動躲避,而中后期召喚的地獄犬因為全程運動戰(zhàn)幾乎可以忽略,有空的話3級蓄力槍打掉也行。

Dante篇:Dante用大劍Rebellion或者無盡劍Lucifer對付Agnus都是不錯的選擇,前者速度快可以隨時中斷攻擊躲避劍魚,后者用瞄準+前+A的定點放劍配合玫瑰引爆,在空中利用強大的浮空攻擊能力或者劍圣模式的B鍵(半跟蹤的遠程攻擊)來攻擊高空或者飛來飛去的Agnus。

在Agnus召喚大圓盤法陣時立刻更換武器為拳套Gelgamesh,對其使用真升龍拳可以一次將其背后飛劍全部KO,然后在氣絕時變魔人用Lucifer猛扎即可。

6. 片翼天使 Credo

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這場戰(zhàn)斗只有Nero需要遭遇,而我個人認為這家伙是除了Dante以外最難搞定的對手,因為他實在太堅固了……

初次遭遇單翼Credo的朋友可能都會比較郁悶,這丫刀槍不入什么都不吃——實際上除了要打大半條血以后才有一次機會破盾外,確實沒有和他硬拼的辦法,他的破綻都是要在他出招或者收招的空隙才會出現(xiàn)。

對付Credo要保持3級蓄力槍攻擊不停,因為打上去或者因為他的防御無法造成傷害,但是接下來的爆炸也是可以扣血的,而且在他出蓄力招時爆炸會中斷他的招式。在平時想要獲得攻擊Credo的機會其實很簡單,只要他使出重斬就會有一個不短的硬直時間,到Credo身邊去誘使他出招,他就會使用一個4連斬,以硬直很長的重斬收招,還有一個辦法是對其使用前沖斬或者鬼手,然后馬上后跳也可以誘使他出招。一旦Credo處于無防御的硬直狀態(tài),可以砍2刀挑空再砍2刀,不過不要指望能連滿一套,他在中途就能恢復防御并急閃后退擺脫被攻擊狀態(tài)。

Credo的各種招式應對方法:1.4連斬,跑動跳躍躲后在最后重斬結束時上去K;2.空中旋斬,Credo跳起對身前90度弧形范圍進行劍氣攻擊,有時會接在連斬后用,有時會連續(xù)2次旋斬,向后跳躍躲避即可;3.蓄力沖鋒,橫向猛跳即可,有時會接重斬或旋斬,在其蓄力時可以攻擊打斷并會造成無防御的眩暈,此時可以用投技,不過就是攻擊很普通的一拳打飛而已;4.投擲長槍,會根據(jù)情況投擲1-3支不等,橫向跑動或者在其即將投出時跳躍即可躲開。而在槍出手瞬間用鬼手B,可以將槍打飛,如果時間掌握很精確可以抓住長槍并投回去將Credo釘在地上,此時是攻擊Credo的黃金時機,不過要對長槍的出手時機把握很準確才行。5. 飛刺攻擊,Credo飛到空中用2輪槍尖飛刺,第一輪可以橫向跑動躲過,第2輪速度更快,需要在躲掉一半時接側滾和急閃才能完全躲掉。6.槍尖圍刺,Credo召喚一圈槍尖將Nero圍在中間刺,這個我一般看到槍尖圍上來就直接變魔人震掉,不清楚有沒有其它辦法。

當Credo的盾因為承受攻擊過多變成高溫紅色時,只要再進行一定攻擊能令其盾牌防御失效,此時除了可以猛砍以外還能使用真正的高傷害投技,不過從破盾到恢復的時間相對于其它BOSS氣絕時間來說要短很多,需要抓緊攻擊。

7.Dante----真正的最艱難BOSS戰(zhàn)

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Dante的攻擊方式組合實在太多,純看玩家對攻擊距離和招式判定的把握了,也就是說是很考驗經(jīng)驗的戰(zhàn)斗,多使用魔人形態(tài)會因為攻擊距離和判定的優(yōu)勢會容易不少。一旦擊中可以砍3刀接一個抓取,這樣可以連砍3輪,第3輪時Dante會破防可以以投技作為終結(適用于DMD難度,其他難度更簡單一些),另外可以在Dante出招無法閃避時使用3級蓄力槍轟他。最后提示一定要小心皇家守衛(wèi)(RoyalGuard)模式,不要以為此時Dante不閃不出招就是任你砍,本人曾經(jīng)被一個防御反擊打掉了近一條血……

8. 傻大傻大的炮灰Savior

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看似巨大的Savior其實對幾乎全程騙術師模式的Dante幾乎無法造成傷害,只要戰(zhàn)斗時間不拖太長基本沒有難度,而這場戰(zhàn)斗的關鍵是熟悉路線。

Savior的雙腿,雙手,雙肩,頭頂,背后,胸口各有一顆藍寶石,共有9顆,而在戰(zhàn)斗第一階段需要擊碎除了胸口外的8顆。

推薦路線:第一跳落地結束后向右跑,再次彈跳落地后右跑即可到達一個有紅色垂直彈跳器的地方,上去后有一個光子大炮,用這個可以轟翻Savior。

轟翻后左跳來到一個有一藍一紅2個彈跳器的平臺,從藍色的那個下去,是右腿藍寶石,使用潘多拉弩跑或者火箭筒形態(tài)瞄準射擊,不用管旁邊的騎士。繼續(xù)往右去是左腿藍寶石,轟掉,再往右是左手藍寶石,再跳一次就會到其背后,可以直接在臺階上變激光瞄準轟掉背后的,然后往左跑到邊緣可以看到其左肩寶石,換雙槍蓄力連擊打破后Savior將會醒來。

第2輪往左跳找到電擊發(fā)射器,將Savior電暈后換大劍Rebellion和劍圣模式將其砍翻,然后這次往左來到一紅一藍的平臺時選擇紅色垂直彈跳器上去,將右手寶石和右肩寶石擊碎,換雙槍蓄力攻擊頭部寶石即可。

第2階段:連續(xù)向右跳躍等Savior血條出現(xiàn),然后找一個有電擊發(fā)射器的平臺電暈Savior并砍翻,然后跳到他胸口用真升龍拳即可。如果實在找不到電擊器就Savior比較好瞄準時用潘多拉軌道炮形態(tài)將其轟翻,繼續(xù)真升龍拳即可解決戰(zhàn)斗。

9. 教皇Sanctus /魔化Sanctus

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我必須指出毆打老爺爺Sanctus是件相當歡樂的事,這家伙在動畫里的對話太欠扁了……

普通Sanctus:飛來飛去的教皇比大蒼蠅Agnus要稍微棘手一點點,不過配合Nero的連續(xù)鬼手抓取,由他面前的2個小衛(wèi)星作為跳板接近,使用空中上升斬(AA,then A)或者變魔人猛砍一次跳起就能破掉他的保護罩,然后再次靠跑位和鬼手抓取接近就能將其打落在地,可以對其使用前沖斬,抓回同時變魔人,4連斬,開槍,抓回,砍一刀,投技的方式攻擊。在他重新升空恢復防護罩時不要靠太近會被震到。

Sanctus平時的技能有4種,分別是空中施放1-2次地獄火,橫向2段跳即可躲開;連續(xù)火球攻擊可以橫向或者斜向跑動邊避開邊接近Santus,如果是魔人形態(tài)并有3級蓄力槍的話可以在Sanctus蓄力施法時靠3級蓄力槍攻擊,如果蓄力未完成則會中斷蓄力(無防護罩時),有防護罩時火球放出來后會和魔人形態(tài)的6把小飛刀相撞抵消;第3種出現(xiàn)幾率較低,是一個中等范圍的垂直激光轟炸,只圍繞Sanctus繞圈跑就能躲開。而最后一種在對其正前方大約45度的地面放電,只要不是正在這個范圍內幾乎不可能被打到。

半血時會觸發(fā)劇情,Sanctus飛入Savior的巨型石像并用石像拳頭砸Nero一拳,當石像右手拳頭舉到最高點剛開始下落時按鬼手,可以擋住這一拳并將Sanctus震出石像,白送一次猛K的機會。

魔化Sanctus:這也是最終決戰(zhàn)BOSS,除了更喜歡亂飛和瞬移外,其實并不比普通的強到哪兒去。魔化Sanctus沒有飛進石像的能力,所有的攻擊必須靠打破防護罩將其擊落后來造成。

魔化Sanctus多了4個特點,第1是他在防護罩被打破后,空中飛行時如果用普通攻擊砍,他會使用魔劍斯巴達來防御,一旦發(fā)現(xiàn)他在格擋,Nero要用鬼手來破防后再將其擊落,落地后的攻擊方式依然可參照上面。

第2個特點是Sanctus一定時間沒被擊落就會瞬移到另一側恢復防護罩,由于魔化的Sanctus要比普通的亂飛能力高很多,不要指望用打普通的那樣用鬼手抓取空中直接近身,也不要太依賴在他下方跳起將其砍下來這種方法,要根據(jù)跑位(尤其是連發(fā)小火球時)來獲得最佳攻擊位置,一旦他將2個小衛(wèi)星放出去或者跑位角度合適,直接3級蓄力槍就能將其打成無法防御的半昏狀態(tài),然后可以從容擊落。

第3個特點是失去防護罩的Sanctus可能瞬移到Nero身邊的地面上,用魔劍斯巴達進行物理攻擊,此時跳起用3級蓄力槍攻擊或者跳起躲過他的攻擊后砍回去就能打掉翅膀,變成擊落狀態(tài)。

第4個特點是在30%血以下時Sanctus可能會使用魔化沖鋒,一共是4-6下,攻擊力非常高,和片翼天使Credo的投擲長槍很相似,如果掌握好了沖鋒蓄力時間及時側閃也不會被打到,除了第一下和最后一下要蓄力外,中間每下都是連續(xù)沖,所以閃過一次后在他轉身瞄準時立刻再側滾躲開。因為最后一沖的蓄力時間很長,最好讓Nero跑到房間邊緣對著Sanctus橫向躲避,這樣沖完最后一次之后,Sanctus就在不遠處,直接跑到他身邊,在他蓄力恢復防護罩時跳起鬼手將其擊落。

每次擊落Sanctus可以打掉近3格血,整場戰(zhàn)斗只需要4次擊落即可解決戰(zhàn)斗。

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《鬼泣4》的音樂和畫面都是相當贊的,特別是最后Nero去救Kyrie和Dante離開后二人相擁時,《ShallNever Surrender》的后半段音樂配合劇情效果那叫一個romantic啊……

最后推薦一下DMC4的3張大碟中的經(jīng)典曲目:宣傳MV里的彩虹樂隊的《Drink it Down》,片尾EDJason"Shyboy"的《Shall Never Surrender》,片頭里Kyrie詠唱的《Out ofDarkness》。

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